FANDOM


Playground

El Playground (en español, “Campo de Juegos”, “Patio de Juegos” o simplemente “Patio”) es una antigua instalación de la Reserva Científica Estratégica que fue renovada para convertirse en una instalación altamente secreta de S.H.I.E.L.D., en un lugar clasificado en el territorio Norte Americano, en los Estados Unidos. Después del Levantamiento de HYDRA y que Phil Coulson se convirtiera en director de S.H.IE.L.D., la instalación se convierte en la sede principal de la organización. Sin embargo, durante la invasión de LMDs, la base quedo gravemente dañada por una explosión causada por la LMD de Melinda May para detener a los otros androides.

HistoriaEditar

El Playground fue creado como base para la Reserva Científica Estratégica en 1949, en donde la agente Peggy Carter, que se convirtió tiempo después en una de las fundadoras de S.H.I.E.L.D., supervisó la construcción. Además, ella guardó archivos del original 0-8-4, así como también información y archivos del general de HYDRA que lo encontró, Werner Reinhardt, que relatan los experimentos humanos que llevó a cabo para conocer los poderes del Obelisco.

Años más tarde, el director de S.H.I.E.L.D. Nick Fury renovó el Playground, transformado el antiguo búnker en una instalación secreta actualizada con la última tecnología, con la idea de ser tan completo como para ser sede de toda la agencia. Su existencia fue ocultada, a excepción de algunos agentes específicos seleccionados. Billy Koenig se convirtió en el custodiante de la base, mientras que su hermano Eric se encargo de otra base, Providencia.

Temporada 1Editar

Después de acabar con la célula de HYDRA de John Garrett, Phil Coulson fue nombrado el nuevo director de S.H.I.E.L.D. por Nick Fury, quien le encargó a su vez la reconstruir completa de la agencia. Con el fin de cumplir su misión, Fury le otorgó a Coulson el Toolbox, que le da las coordenadas de la base. Coulson y su equipo llegan a la base y son recibidos por el agente Billy Koenig, dando comienzo a la búsqueda por acabar con HYDRA. Esa misma noche, el Director Coulson comienza a escribir inconscientemente las Palabras de la Creación en una pared, producto de los efectos de la droga usada para resucitarlo.

Temporada 2Editar

Bajo el liderazgo de Phil Coulson, el Playground se convierte en la sede de las actividades secretas de S.H.I.E.L.D., conformado por los antiguos miembros del equipo de Coulson y los nuevos reclutas, que incluyen ex agentes y mercenarios. A su vez, la base es el lugar de aprisionamiento del traidor Grant Ward, que es usado como fuente de información sobre HYDRA. Durante la batalla de S.H.I.E.L.D. contra la célula de HYDRA de Daniel Whitehall, que esta conectado al misterioso Obelisco y las Palabras de la Creación, Grant Ward es transferido a la custodia del FBI y Skye termina adquiriendo poderes, que trae como consecuencia la llegada de un guerrero Kree que intentó asesinarla dentro de la base, hasta ser detenido por S.H.I.E.L.D. Debido a esos sucesos, infiltrados de otra rama de S.H.I.E.L.D., dirigidos por Robert Gonzales, toman posesión de la base, creando un conflicto entre ellos y Coulson y sus aliados, hasta que llegan a un acuerdo, que permite la fusión de ambas ramas, manteniendo a Coulson como Director y el Playground como sede de operaciones principales de S.H.I.E.L.D.

Temporada 3Editar

Producto del Brote de Inhumanos, S.H.I.E.L.D. adapta la base, para contener a los nuevos Inhumanos que surgían alrededor del planeta, incorporando habitaciones hechos del mismo material de los Módulos de Contención.

Después de la muerte de Rosalind Price y la llegada de Hive al planeta, la líder de los Guerreros Secretos, Daisy Johnson, es infectada por los parásitos del Oscuro Inhumano de HYDRA y, luego de inculpar a su novio Lincoln Campbell, roba los Cristales Terrigen confiscados de S.H.I.E.L.D. y usa sus poderes Inhumanos para crear un temblor que provoca daños severos en el Playground. La base es reparada, aunque más tarde Campbell fríe accidentalmente los sistemas y circuitos de la base, cuando prueba en su cuerpo una posible cura para los infectados por Hive. A pesar de no tener cura, Johnson es liberada del control mental de Hive por Lash y da información que permite al resto de S.H.I.E.L.D. capturar a Hive. Sin embargo, cuando el cuerpo de Hive encerrado en Suspensión en Gel estaba siendo transportado dentro de la base, sus seguidores Inhumanos liberaron el Vírus Absolución en el Hangar, convirtiendo a varios agentes en Primitivos, que no solamente atacan a los no infectados sino que liberan a Hive. El Oscuro Inhumano roba el Zephyr One y captura a Johnson, mientras que los Primitivos invaden y atacan la base. Poco después, Coulson y su equipo logran escapar para evitar los planes de Hive y, posteriormente, la situación dentro de la base es detenida.

Temporada 4Editar

Con la ratificación de los Acuerdos de Sokovia, S.H.I.E.L.D. es liderado por un nuevo director, el “InhumanoJeffrey Mace, y la agencia pasa a ser legítima nuevamente, obligándolos a proceder por las vías legales, haciendo a la misma susceptible a la opinión pública y cualquier rama política. A su vez, el Playground mantiene sus mismos estándares, siendo su ubicación un secreto, solamente confiado a miembros del alto gobierno, entre ellos el General Glenn Talbot.

Sin embargo, todo lo construido por S.H.I.E.L.D. estos últimos años se ve afectado por la invasión de LMDs en la base por culpa del traidor Holden Radcliffe, ocurriendo el reemplazo de la agente Melinda May por una androide y el ataque de Aida, en un intento de robarse el Darkhold. Aunque la agencia es capaz de detener a las androides e implementar medidas de seguridad, como detectores de LMDs, Aida y Radcliffe son capaces de reemplazar a los principales agentes de S.H.I.E.L.D. con duplicados, con la misión secreta de llevar acabo un atentado contra los Inhumanos como parte del trato con Anton Ivanov, líder de los Watchdogs. Las agentes Daisy Johnson y Jemma Simmons son capaces de vencer a varios de ellos. Finalmente, los sobrevivientes del ataque a la base son capaces de huir en el Zephyr One gracias a que la LMD de May explota la base, para detener al LMD de Coulson.

Después de que Aida se convierte en humana y que la mayoría de los agentes cautivos en el Framework son liberados, Coulson y su equipo capturan a Aida y a Leo Fitz y los llevan a ellos al destruido Playground, donde son encerrados en las habitaciones del Módulo de Contención mientras ellos abastecen a la nave. Dentro de la base, Aida enloquece cuando Leo Fitz escoge a Jemma Simmons sobre ella y, a su vez, Glenn Talbot y varios soldados ingresan buscando respuestas. Aunque Fitz huye, Aida logra escapar de su encierro y comienza una masacre, obligando a Coulson y a su equipo huir. Posteriormente, la Puerta Interdimensional del Playground se activa y el Ghost Rider regresa. Con el fin de detener a Aida, Coulson y su equipo con ayuda del Ghost Rider crean una trampa, que le permitió a Coulson, poseído por el Espíritu de la Venganza, de asesinarla.

DisposiciónEditar

Bóveda BEditar

La Bóveda B sirvió como almacén para los archivos más secretos de la Reserva Científica Estratégica, entre ellas los archivos originales sobre el primer 0-8-4 y de los experimentos realizados por el general de HYDRA Werner Reinhardt.

Bóveda DEditar

La Bóveda D fue usada como una celda, modernizada con la adicción de una Barrera Láser Inercial de Confinamiento para mantener cautivo a sus prisioneros. Se usó para detener a Grant Ward antes de ser entregado a su hermano Christian Ward; Sunil Bakshi antes de ser entregado a las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos; Melinda May después del ataque de la fracción de S.H.I.E.L.D. de Gonzales al Playground y Calvin Zabo después de ser entregado por Jiaying. Inclusive, Skye se encerró en la Bóveda D para protegerse de Vin-Tak y Sif mientras ella aprendía a controlar sus poderes. Posteriormente, la Bóveda D se convirtió en una sala de interrogación después de construirse las Celdas de Retención. La sala de interrogatorios constaba de un escritorio, dos sillas y una lámpara, la cual fue usada por Phil Coulson para interrogar a sus agentes sobre Grant Ward.

Celdas de RetenciónEditar

Las Celdas de Retención se usan principalmente para mantener a los Inhumanos dentro de la base y bajo control que, al igual que el Módulo de Contención, están hechos de materiales adaptables politécnicos, capaces de contener casi cualquier poder. Hay al menos cinco celdas de retención, todos ubicados debajo del hangar. Las celdas poseen tecnología capaz de evitar poderes de teletransportación, como los de Gordon, así como también otras funciones, entre ellas lanzar gas tranquilizante. Inclusive, las celdas tienen una cama, sillones, una mesa central y un televisor, que habitualmente transmite una imagen completamente fija. Las personas y/o objetos que alguna vez han estado encerradas dentro de estas celdas, conocidas, son:

Nota: Todos los prisioneros han sido liberados en diferentes momentos y solamente estuvieron temporalmente.

Habitación de la Máquina ThetaEditar

La Habitación de la Máquina de Frecuencia de Ondas Cerebrales Theta contiene dicha maquina y es solamente accesible a través de un panel de código de seguridad oculto.

Habitación del MonolitoEditar

La Habitación del Monolito era una habitación limpia que albergaba solamente el artefacto alienígena conocido como el Monolito, en su respectiva caja de almacenamiento de vidrio. Después de que Jemma Simmons es tragada por ella, la habitación fue completamente cerrada y considerada demasiado peligrosa para entrar.

HangarEditar

El Hangar alberga muchos de los vehículos usados por S.H.I.E.L.D. Es extremadamente grande, con la capacidad de albergar varios Quinjets, así como el Zephyr One y varios automóviles. Además, posee un acceso que permite a los Módulos de Contención ser transportados a una celda de retención.

Oficina del DirectorEditar

La Oficina del Director está por encima del salón y esta compuesta por un escritorio, así como también una pantalla en la pared. Durante el tiempo de Phil Coulson como Director, la misma fue decorada con varios de sus recuerdos, incluyendo el hacha que le corto la mano y una colección de discos grandes. Cuando Jeffrey Mace era Director, las pertenencias de Coulson fueron reemplazadas por fotografías de Mace en sus mejores momentos públicos. En la oficina, hay un comportamiento secreto con una llave a la bóveda B y un elevador del paso de escape.

OtrosEditar

  • Campo de tiro
  • Cuarteles personales
  • Gym
  • Habitación de servidores
  • Lockers
  • Laboratorios
  • Salón común

CuriosidadesEditar

  • En los cómics, el Playground es una de las bases secretas de Nick Fury, localizada en las fronteras de Siria, Iraq y Arabia Saudita.
  • La base ha sido invadida y/o comprometida en diversas ocasiones y por diferentes individuos tales como: la fracción de S.H.I.E.L.D de Robert Gonzales, los Primitivos de Hive, el LMD personal de Holden Radcliffe Aida y los LMDs de los principales agentes de S.H.I.E.L.D.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.